Arc Riders, el exitazo de otoño

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El pasado mes de noviembre, el título de Embark, Arc Raiders explotó por completo en popularidad, batiendo récords de jugadores en su género y revolucionando por completo los “Extraction Shooters”.

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El nuevo gran éxito del mundo de los videojuegos está ambientado en un futuro distópico, donde unas máquinas provenientes del espacio buscan erradicar a la raza humana. Para poder sobrevivir, los humanos se ven obligados a refugiarse en el subterráneo, construyendo ciudades bajo la superficie. No obstante, estas ciudades no son autosuficientes, ocasionando que los más valientes para poder abastecer a la ciudad, se vean obligados a subir al mundo del que antiguamente disfrutaban. 

Arc Raiders, entre muchas otras cosas, ha destacado por ser un acercamiento perfecto a un género hasta ahora de nicho como lo son los “Extraction Shooters”. La mayoría de títulos de este género pecaban de ser demasiado complejos, como ejemplifica Escape From Tarkov, que hasta ahora había liderado el sector. 

Estos son juegos que requieren normalmente mucho tiempo invertido, nervios de acero y mucha paciencia. Su bucle jugable se basa en llevar ciertos objetos a una partida, los que el jugador esté dispuesto a arriesgar, para conseguir así más objetos. El funcionamiento es el siguiente: si consigues escapar del mapa de juego, conservas todo lo que tu personaje lleva encima, lo que has recolectado durante la partida y lo que ya llevabas. En caso de no lograr escapar, perderás todo lo que tengas en el inventario. Para poder salir del mapa, deberás ir a un punto concreto del mapa conocido como el punto de extracción. Esta premisa desemboca en juegos donde la tensión en los momentos más cruciales es máxima, ya que en caso de no lograr la extracción, perderás objetos por los que has tenido que luchar y por los que has tomado innumerables riesgos.

Como es lógico, con esta premisa se puede observar por qué son títulos en un principio inaccesibles para gente con poco tiempo y un estilo de juego más casual, pero aquí es donde entra Arc Raiders. Para empezar, en la obra de Embark, los sistemas de juego son muy sencillos, pero tremendamente divertidos. Cualquier persona puede aprender a jugar fácilmente y pasar un buen rato, además de disfrutar de toda la tensión que estos títulos ofrecen. El juego cuenta con sistemas que permiten entrar a una partida con un equipamiento de mala calidad que el propio juego te “regala”. No tienes que arriesgar nada de tu preciado inventario, pero juegas en desventaja respecto a aquellos que sí decidan tomar riesgos.

Con implementaciones tan simples como estas, desde Embark consiguen una base de jugadores extremadamente amplia y sorprendentemente casual. Para mí, lo más interesante de la obra es su comunidad y el planteamiento de sus partidas, ya que los jugadores en busca de botín se enfrentan a máquinas y se encuentran también con otras personas. Ellos deciden si cooperar o atacar. Como jugador, nunca sabes si alguien va a traicionarte o si juntos formaréis un dúo para la historia. Para comunicarse es posible utilizar tanto el chat de voz de proximidad, como comandos de voz que el propio juego ofrece, frases pregrabadas como “¡No dispares!” o “¿Quieres que formemos equipo?”.

 

Esta interacción con otras personas es lo que hace al videojuego tan único. Siendo de un género como los Extraction Shooters, en los que cada partida es tan tensa, resulta realmente estimulante gestionar los encuentros con otros jugadores. Tú sabes que ellos quieren tu botín, y tú también quieres el suyo, pero quizás decidas dar más importancia a tu ética y tus valores frente a tus intereses. También es posible que simplemente prefieras no tomar riesgos en caso de que el otro jugador acabe ganando el encuentro y, en consecuencia, te toque cooperar.

 

Una de mis anécdotas preferidas sucedió en el mapa de Puerta Azul, uno de los escenarios más difíciles pero también de los más bonitos. Mientras perseguía a un individuo, preguntándome precisamente si debería intentar eliminarlo y quedarme con su botín, o simplemente dejarlo estar, él, y en consecuencia yo, nos encontramos a otros dos jugadores que parecían estar planeando algo. Nos acercamos y después de aclarar que íbamos en son de paz, nos unimos a ellos. Ahí estábamos, cuatro completos desconocidos confiando ciegamente en un jugador que parecía estar liderándonos hacia un asalto. Mientras le seguíamos, él daba su charla motivacional hasta que nos encontramos al enemigo que supusimos que quería derrotar. 

 

Se trataba de uno de los robots más fuertes a los que uno se puede enfrentar, un bombardero, pero entre los cuatro confiábamos en ser capaces de abatirlo y quedarnos con sus tan preciados mecanismos. Todo iba viento en popa, y los cuatro de nosotros, sorprendentemente coordinados, parecíamos estar empezando a dañar a la poderosa máquina, hasta que desde la lejanía un disparo alcanzó a nuestro líder. No se trataba de otro robot, no, se trataba de otro jugador que desde una posición elevada había decidido aprovecharse de nuestra situación. Los cuatro, descoordinados, intentamos planear cuál sería nuestro siguiente movimiento, mientras el lejano francotirador nos disparaba y el bombardero nos asediaba. 

 

Llovían balas por todos lados y uno de mis compañeros decidió intentar flanquear al francotirador cuando fue derribado por el malvado robot. Fue en ese momento cuando conseguí asestar un buen disparo al jugador enemigo, derribándolo desde la lejanía. Nuestro líder, que observaba todo desde el suelo, moribundo pero lleno de energía, celebró con euforia esta pequeña victoria, y antes de morir decidió regalarme su legado, cediéndome su arma, una de las más poderosas del juego.

 

Arc Raiders es un juego único, que da lugar a miles y miles de historias como esta. Su capacidad para generar historias en partidas de como mucho treinta minutos es para mí, y para muchos, su mayor virtud y lo que lo hace un título realmente especial. Obras como esta se han visto pocas y recomiendo probarla a todo el mundo cuanto antes, para aprovechar los muchos secretos y mecánicas que aún quedan por descubrir, dado su reciente lanzamiento